اخبار بازی

۲ مطلب در شهریور ۱۴۰۳ ثبت شده است

https://www.dbazi.com/wp-content/uploads/2024/09/xbox-is-cutting-another-650-jobs-1024x576.jpg

علی کبریایی طبری

شنیدن خبر اخراج کارمندان شرکت مایکروسافت دیگر عادی شده است. در سال ۲۰۲۴، صنعت بازی‌های ویدیویی تحت تأثیر کاهش شدید نیروی انسانی قرار گرفته است و بخش گیمینگ شرکت مایکروسافت نیز از این قاعده مستثنی نیست. پس از اخراج‌های گسترده و تعطیلی استودیوها در اوایل سال جاری، به نظر می‌رسد که این شرکت همچنان با موج دیگری از کاهش نیروها روبرو است.

این اولین بار نیست که شرکت مایکروسافت در سال ۲۰۲۴ نیروی کار خود را کاهش می‌دهد. در دی(ژانویه)، این شرکت اعلام کرد که قصد دارد ۱۹۰۰ شغل را در بخش گیمینگ خود حذف کند که این تصمیم شامل Microsoft Gaming، Activision Blizzard و ZeniMax Media می‌شد.

هدف این کاهش نیروها، همسو شدن با استراتژی و برنامه اجرایی بود که هزینه‌ها را به شکلی پایدار مدیریت کند. در ادامه، در ماه اردیبهشت(می)، مایکروسافت چهار استودیو زیرمجموعه ZeniMax را تعطیل کرد که از جمله آن‌ها می‌توان به استودیوی Arkane Austin (سازنده بازی‌های Redfall و Prey) و استودیوی Tango Gameworks (سازنده The Evil Within و Hi-Fi Rush) اشاره کرد. با این حال، استودیوی Tango Gameworks اخیراً توسط شرکت Krafton خریداری شده و دوباره احیا شده است.

در ایمیل اسپنسر، توضیح داده شده که این کاهش نیرو عمدتاً محدود به «تیم‌های پشتیبانی و بخش‌های سازمانی» خواهد بود و شامل تعطیلی استودیوها یا لغو بازی‌ها، دستگاه‌ها یا ویژگی‌های جدید نمی‌شود. این دور جدید اخراج‌ها به تنظیم ساختار مایکروسافت پس از تصاحب شرکت Activision Blizzard مربوط است. اسپنسر در ایمیل خود توضیح داد: «هدف از این تعدیل نیرو، این است که تیم‌های پشتیبانی و منابع ما به گونه‌ای تنظیم شوند که بتوانند از رشد پایدار آینده حمایت کنند و بهتر بتوانند با برنامه‌ها و منابعی که نیازهای استودیوها و واحدهای تجاری را تأمین می‌کنند، همسو شوند.»

وی افزود که برخی تیم‌های دیگر نیز به دلیل تغییر اولویت‌ها و مدیریت و عملکرد بازی‌ها تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. با این حال، اسپنسر تأکید کرد که هیچ بازی، دستگاه یا تجربه‌ای لغو نخواهد شد و هیچ استودیویی به دلیل این تعدیل نیرو تعطیل نمی‌شود.

با این حال، طبق گزارش Game File، این دور از اخراج‌ها بر تیم‌های توسعه‌ای که روی بازی‌های موبایلی Warcraft Rumble و Call of Duty: Warzone Mobile کار می‌کردند، تأثیر گذاشته است. هرچند این بازی‌ها همچنان فعال خواهند بود و به پشتیبانی خود ادامه خواهند داد.

با این تعدیل‌های اخیر، به نظر می‌رسد مایکروسافت به دنبال ایجاد ساختاری است که بتواند به طور مؤثرتری از رشد بلندمدت بخش گیمینگ خود حمایت کند. این اقدام‌ها نشان از تغییرات عمده در صنعت بازی‌های ویدیویی و تمرکز شرکت‌ها بر کاهش هزینه‌ها و افزایش بهره‌وری دارد.

منبع: دنیای بازی

Adam

شایعه شده است که کنسول میان نسلی سونی پلی استیشن 5 در هفته‌های آینده معرفی خواهد شد. Billbil-kun کاربر Dealabs که سابقه طولانی در افشای بازی‌ها و سخت افزارها دارد، می‌گوید کنسول جدید PS5 Pro نام خواهد داشت. گفته شده است که این معرفی در نیمه اول سپتامبر اتفاق خواهد افتاد. همچنین ادعا شده است که به طراحی بسته بندی PS5 Pro دسترسی دارند، اما به دلیل اینکه نمی‌توانند تصاویر دارای حق چاپ را به اشتراک بگذارند، در عوض با طرحی، ظاهر کنسول را نشان داده‌اند. طبق تصویر، طراحی کنسول شبیه به PS5 Slim خواهد بود و همچنان سفید رنگ خواهد بود. تفاوت اصلی اضافه شدن سه نوار مشکی در وسط کنسول است که آن را از سایر مدل های PS5 متمایز می‌کند.

این گزارش همچنین نشان می‌دهد که به نظر می‌رسد PS5 Pro کمی ضخیم‌تر از PS5 Slim است، اما نشان می‌دهد که طراحی صفحات جانبی به این معنی است که ممکن است همچنان با صفحه‌های جانبی PS5 Slim موجود در بازار، سازگار باشد.

چیزی که billbil-kun هنوز نمی‌تواند تأیید کند این است که آیا PS5 Pro دارای دیسک درایو خواهد بود، زیرا تصویری که آنها دریافت کرده‌اند PS5 Pro را بدون دیسک نشان می‌دهد. بنابراین مشخص نیست که آیا دو مدل از PS5 Pro وجود خواهد داشت (یکی با دیسک درایو و دیگری بدون دیسک درایو) و یا اینکه این نسخه تنها نسخه دیجیتالی خواهد بود که امکان خرید جداگانه درایو دیسک برای بازیکنان را دارد، درست مانند PS5 Slim فقط دیجیتالی وجود دارد. یک تئوری ارائه شده توسط billbil-kun این است که کنسول ممکن است بدون درایو دیسک ارسال شود تا هزینه ها کمتر شود. این گزارش همچنین می‌گوید که PS5 Pro با همان کنترلر سفید استاندارد DualSense عرضه خواهد شد.

منبع: بازی سنتر