اخبار بازی

اخراج کارمندان شرکت مایکروسافت

شنبه, ۳۱ شهریور ۱۴۰۳، ۱۲:۵۶ ق.ظ

https://www.dbazi.com/wp-content/uploads/2024/09/xbox-is-cutting-another-650-jobs-1024x576.jpg

علی کبریایی طبری

شنیدن خبر اخراج کارمندان شرکت مایکروسافت دیگر عادی شده است. در سال ۲۰۲۴، صنعت بازی‌های ویدیویی تحت تأثیر کاهش شدید نیروی انسانی قرار گرفته است و بخش گیمینگ شرکت مایکروسافت نیز از این قاعده مستثنی نیست. پس از اخراج‌های گسترده و تعطیلی استودیوها در اوایل سال جاری، به نظر می‌رسد که این شرکت همچنان با موج دیگری از کاهش نیروها روبرو است.

این اولین بار نیست که شرکت مایکروسافت در سال ۲۰۲۴ نیروی کار خود را کاهش می‌دهد. در دی(ژانویه)، این شرکت اعلام کرد که قصد دارد ۱۹۰۰ شغل را در بخش گیمینگ خود حذف کند که این تصمیم شامل Microsoft Gaming، Activision Blizzard و ZeniMax Media می‌شد.

هدف این کاهش نیروها، همسو شدن با استراتژی و برنامه اجرایی بود که هزینه‌ها را به شکلی پایدار مدیریت کند. در ادامه، در ماه اردیبهشت(می)، مایکروسافت چهار استودیو زیرمجموعه ZeniMax را تعطیل کرد که از جمله آن‌ها می‌توان به استودیوی Arkane Austin (سازنده بازی‌های Redfall و Prey) و استودیوی Tango Gameworks (سازنده The Evil Within و Hi-Fi Rush) اشاره کرد. با این حال، استودیوی Tango Gameworks اخیراً توسط شرکت Krafton خریداری شده و دوباره احیا شده است.

در ایمیل اسپنسر، توضیح داده شده که این کاهش نیرو عمدتاً محدود به «تیم‌های پشتیبانی و بخش‌های سازمانی» خواهد بود و شامل تعطیلی استودیوها یا لغو بازی‌ها، دستگاه‌ها یا ویژگی‌های جدید نمی‌شود. این دور جدید اخراج‌ها به تنظیم ساختار مایکروسافت پس از تصاحب شرکت Activision Blizzard مربوط است. اسپنسر در ایمیل خود توضیح داد: «هدف از این تعدیل نیرو، این است که تیم‌های پشتیبانی و منابع ما به گونه‌ای تنظیم شوند که بتوانند از رشد پایدار آینده حمایت کنند و بهتر بتوانند با برنامه‌ها و منابعی که نیازهای استودیوها و واحدهای تجاری را تأمین می‌کنند، همسو شوند.»

وی افزود که برخی تیم‌های دیگر نیز به دلیل تغییر اولویت‌ها و مدیریت و عملکرد بازی‌ها تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. با این حال، اسپنسر تأکید کرد که هیچ بازی، دستگاه یا تجربه‌ای لغو نخواهد شد و هیچ استودیویی به دلیل این تعدیل نیرو تعطیل نمی‌شود.

با این حال، طبق گزارش Game File، این دور از اخراج‌ها بر تیم‌های توسعه‌ای که روی بازی‌های موبایلی Warcraft Rumble و Call of Duty: Warzone Mobile کار می‌کردند، تأثیر گذاشته است. هرچند این بازی‌ها همچنان فعال خواهند بود و به پشتیبانی خود ادامه خواهند داد.

با این تعدیل‌های اخیر، به نظر می‌رسد مایکروسافت به دنبال ایجاد ساختاری است که بتواند به طور مؤثرتری از رشد بلندمدت بخش گیمینگ خود حمایت کند. این اقدام‌ها نشان از تغییرات عمده در صنعت بازی‌های ویدیویی و تمرکز شرکت‌ها بر کاهش هزینه‌ها و افزایش بهره‌وری دارد.

منبع: دنیای بازی

  • pooya pj

نظرات  (۰)

هیچ نظری هنوز ثبت نشده است
ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
<b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
تجدید کد امنیتی